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[资讯] 11.24大乱斗:圆弧终于削了?设计师的这一通“手术刀”能管用?

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发表于 2022-11-20 05:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏”。这不今天刚刚更新了11.24版本,最大的新闻就是“公理圆弧终于削弱了”!当然还有很多和大乱斗相关的内容,所以我就索性来做个盘点,看看现在11.24的大乱斗和之前有什么不同!

11.24大乱斗:圆弧终于削了?设计师的这一通“手术刀”能管用?-1.jpg

我这里先做个汇总,简单概括一下涉及到大乱斗的更新内容:

英雄微调。涉及到的几个英雄以及调整的幅度对于大乱斗这个模式来说不会产生太多影响;装备调整。主要是公理圆弧削了,这个最值得关注;符文微调。征服者加强,冰川征服、致命节奏、掠食者削弱;大乱斗英雄平衡性调整:这次一共加强了14个英雄,其中近战居多。削弱了13个英雄,基本都是胜率榜名列前茅的。

英雄调整主要还是针对峡谷的,对于大乱斗这个模式来说,这些调整幅度基本可以无视,对英雄在大乱斗模式中的发挥和胜率不会产生太大的英雄。值得稍微关注一下的就是“女警”。毕竟随着致命节奏符文和公理圆弧装备的兴起,女警在大乱斗的出场率和胜率也水涨船高。

11.24大乱斗:圆弧终于削了?设计师的这一通“手术刀”能管用?-2.jpg

女警的改动也不复杂就是攻击“标记”(中了W或者E)的敌人时,被动的爆头会重置,而且打出去的攻击速度也比普通攻击更快。所以玩女警的朋友可以多使用“E+平A”的连招,以及多设计一下夹子的位置。

对于峡谷来说,公理圆弧的被动削减了5%的冷却缩减,从25%削弱了20%,这个幅度带来的影响也许会很明显。但是对于大乱斗来说,5%的削弱虽然也很多,但是根本不影响玩家出这件装备的意愿。因为大乱斗开打就是“5V5”,想要蹭满大招冷却的缩减简直不要太容易。

11.24大乱斗:圆弧终于削了?设计师的这一通“手术刀”能管用?-3.jpg

至于其他装备:

大天使之杖:合成费用从950减到550,我觉着策划是疯了。起码在大乱斗这个模式里,第一个大件出大天使的玩家肯定会多起来。毕竟重要的蓝量增加和冷却缩减,以及叠满后的回复效果一点不比神话装差,何况大天使还“减价400”呢!星界驱弛、破碎王后之冕:这两件主要都是法师或者法坦出的,这两件前者除了冷却缩减以外其他属性都削弱了,后者削弱了10点法强加成。不过在大乱斗里,这点削弱带来的效果并不算明显,毕竟玩家看重的只是前者的冷却缩减和后者的护盾;薄暮法袍、霜火护手:这两件主要是坦克会出的装备,而且都削弱了伤害加成。不过前者削弱的幅度并不明显,后者的削得就比较狠了,很多玩家再玩大乱斗的话应该不会出霜火护手了。

先说说“征服者”,本身大乱斗能带征服者的英雄就不算多,那点加强幅度对于大乱斗而言也不明显;

然后是“冰川增幅”,这个符文虽然目前确实好用,但是同样带它的英雄也不多,而且核心机制没变的话,削弱点那点减速效果根本不算什么;

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至于“致命节奏”,对于大乱斗而言有点“反向削弱”的味道了,因为大乱斗里带它的近战英雄并不多,反而是大量ADC凭借它冲上了大乱斗胜率榜前列。削弱了近战攻速,加强了远程攻速,以后这个符文应该就是ADC英雄必带了;

最后是“掠食者”,玩大乱斗带这个符文的更是少见,那点削弱以大乱斗的地图大小而言,几乎没什么影响。

这次涉及到的英雄一共有27个,其中加强了14个,削弱了13个。和以前一样,设计师应该就是看着胜率调整的,只不过这个胜率肯定不是国服胜率就是了。其中需要我们注意的几个英雄有:

剑魔、艾克、伊莉丝、努努、雷克顿、瑞文。这几个英雄都有比较大幅度的加强,尤其是“输出伤害”方面都有不少的提升,我们平时可以适当的多玩一下了;

寒冰、蒙多、金克斯、乐芙兰、瑟提、吉格斯。这个及英雄都被设计师狠狠的“砍了一刀”,尤其是吉格斯,虽然胜率依然很高,但是现在伤害已经被削减了20%,前中期简直是刮痧到让人头疼。这几个英雄我们平时就可以稍微少用一下了。

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这次11.24版本的更新对于大乱斗而言影响还是比较大的,胜率榜上几个排名靠前的英雄这次应该会掉出前十了。尤其是装备微调之后,很多法师应该会仗着“大天使便宜了”打得更舒服,毕竟一下子减少了400块,已经完全可以在前期成为取代神话装的“第一个大件”。

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而公理圆弧的话,就像我前面说的一样,这点削弱对于大乱斗而言影响并不算大。该是能一波团战开出2次大招的英雄,依然能开的出来,该是团战之后刷新不出大招的CD的英雄,仍然得团战之后等CD。而且很多玩家甚至干脆就是复活出门先开个大,然后再在团战中混CD,争取团战末期开个大招收尾。这样就更不用担心公理圆弧的这点削弱了。

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还有就是“致命节奏”这个符文应该会让一大批ADC英雄的胜率冲起来。因为这次设计师仅仅削弱了金克斯和大嘴,寒冰是“WDC”。其他的如女警、赛娜、轮子妈、天使、VN等还是会仗着这波“攻速加成”冲起来。毕竟对于ADC而言之前叠满后30%的攻速加成已经很夸张了,现在直接提升到42%,简直就是要A人A到爽啊。即便工具距离削弱了一点,但是对于已经叠满攻速的ADC而言,那点攻击距离还重要吗?

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